长满苔藓的平台上。一头无所畏惧的小树精从上方的藤蔓处跳了下来。它两眼放着红光。目标赫然锁定了那正在平台上左右突袭的罗杰!嗖!藤蔓微微摆动。小树精飞身落地——可还没等它的身体触及平台之上。一道森冷的刀光便贯穿了它那脆弱的身板!噗!一刀两断!干掉这头小树精之后。罗杰并不迟疑。在「战斗号角」的提升下。他的移动速度远超第二阶梯的魔物。小树精更是不可能摸得到他的衣角。在这种情况下。归零刀的刷数据就变成了又快又狠的爽杀!不到3分钟。这个房间里90多只小树精就成了他的刀下亡魂!至此。再续前缘券效果正式消失。数据栏显示。罗杰如今的深度复活次数来到了18010次!“这个数字……”“勉强够用了。”满足的收起了归零刀。罗杰重新操起恶魔血刃干掉了平台上剩余的碍眼小树精后。便将最后的目标锁定在山腹深处的那头体型庞大的魔物身上!……「堕落的树精长老(lv129/领主)」……刚刚在猎杀小树精的时候。罗杰已经探索过了。树精长老背后的石壁并无通道。这证明高维视角判断出来的信息是正确的——这个房间是条死路。但死路并不代表着毫无价值。倘若密斯特拉的游戏设计还有点水准的话。罗杰觉得这位树精长老应该会给点好东西。“最多浪费点时间而已……”怀着这样的心思。罗杰跳下了平台。在树精长老的可攻击范围内来回试探了几轮。山腹中。爆发出了阵阵怒吼声。很快的。罗杰就摸清了这树精长老的底细——……首先。这家伙是个大笨比。树精长老的根部已经深深地抓入这个洞穴的石壁里。所以它是没办法移动的。……其次。它的主要攻击方式有两种。一种是远程操控墨绿色的藤蔓来鞭笞敌人。一旦被打中。不仅会造成流血、中毒两种负面效果。还有可能被打到附近的藤蔓陷阱中去。随之而来的。就是一系列的杀招了。另外一种则是憋气释放足以产生全屏攻击效果的能量球。就在罗杰挑逗树精长老的时候。后者曾愤怒地释放过一次。出乎罗杰预料的是。能量球的伤害不低。罗杰硬吃三发之后。壁垒指数竟然被削掉了一半儿!而且这玩意儿在释放时候的密度极高。罗杰观察过了。整个房间也只有一两个角落可以规避能量球的袭击!单凭移动速度。是很难躲过连续释放三轮的能量球的!……再次。树精长老还会「释放毒云」和「树人之怒」两种触发机制不明的能力。前者会释放出一大片接近半屏范围的粉红色毒雾。这毒雾十分恶心。一旦沾染。即刻生效。而且它能越过壁垒指数直接削减罗杰的生命值!更离谱的是。这玩意儿是百分比扣减生命值!一口毒雾下去。罗杰的生命指数就只剩下了2/3!再多待一会儿。恐怕就要殒命当场了!而后者的效果看上去十分恐怖。具体形式是树精长老用无数藤蔓疯狂地鞭打洞穴地面。从而造成剧烈的震颤效果。这种震颤同样可以穿透壁垒指数造成1~2点的生命指数的伤害。但它的主要作用其实是控制。强韧值低一点的人很容易在震颤波动中进入长达5秒的眩晕状态!这一点罗杰倒是不用担心。进入二维世界后。许多属性都跟随他而来。其中法术抗性仍然是100%。强韧被临时削减成了85%——虽然没有那么完美了。但抵抗树精长老的愤怒却也绰绰有余了。……最后。树精长老的生命指数很高。应该说是高得离谱。罗杰驶过用恶魔血刃硬捅。发现前几刀都捅在了一种名为「古树表皮」的防御性专长上。一直到第5或第6刀才能打出正式的伤害。可和树精长老接近200点的生命指数比起来。恶魔血刃超高的攻击都有些不够看起来!……“一旦「古树表皮」被打破,这家伙就会释放毒雾或树人之怒,甚至可能会释放能量球,如果不想硬吃这些伤害的话,就得迅速逃离……”“可等它释放完技能,古树表皮就会重置,又得重新开始捅,就算我攻速拉满,一轮下来也捅不了几刀!”“而且树精长老的这些技能并不好躲!”“主要还是这个洞穴太狭窄了……”……平台边缘。罗杰认真地分析了一阵。选择退出了树精长老的攻击范围。他没有退却。只是需要做点准备。“早知道之前打架的时候多挨点打好了……”罗杰心里苦笑。他沿着苔藓平台来回搜寻了一阵。终于喜出望外地在平台下方一个不起眼的小凹槽里发现了一只瑟瑟发抖的小树精!这家伙有点意思。从它所处的位置不难分析。罗杰刚刚起码有好几次都进入了它的主动攻击范围。但它却没有攻击。反而一直躲在这里。这说明这是一头真正的魔物!而不是像之前那群无脑送的家伙一样的法则复制品!当然了。罗杰对真正的魔物也没有多少怜悯之心。他只是暂时对它有所求而已。当下。罗杰气势汹汹地冲入了凹槽里。而后猛地架起了「恶魔血刃」!另外一边。小树精吓得瑟瑟发抖。罗杰硬蹭过来。它居然没什么攻击欲望。反而一个劲儿地后退!“好高的智慧!”罗杰惊叹一声。然后操着恶魔血刃顶了上去!可谁知道他前进一步。那小树精就后退一步。两人的步调是如此的一致。倒像是罗杰在亦步亦趋似的!……就这样。罗杰步步逼近。小树精狼狈后退。可这凹槽长度并不足以让它无限后退下去。不多时。七八个格子的距离就被罗杰逼完了。小树精死死抵住了后方的石壁。罗杰狞笑着前进一步。然后将恶魔血刃平放着抵在了自己身前!这一刻。小树精终于受不了了!它猛地冲着罗杰挥下了自己的小枝丫!噗!罗杰身形微微一顿。整个人进入了招架状态!小树精见状大喜。于是疯狂地用手里的小枝丫狂抽罗杰!一下!两下!三下!就这样。洞穴的凹槽里。一人一树精相互对峙。抽打之声不绝于耳。而这声音落在了罗杰的耳中。却仿佛天籁之音一般美妙悦耳。小树精每抽一下。他脸上那蜜汁微笑便会更浓郁一分。罗杰这边被抽的很开心。小树精那边抽的自然就是更开心了。它发了疯似的用枝桠抽打着恶魔血刃。很快的。噗嗤一声。枝桠碎了。刚刚还得意洋洋的小树精突然身子龟裂。迅速地化成了一滩碎枝!数据栏上。……「记录:你启动了‘招架之势’」……「小树精对你发动了攻击(减伤70%),你获得了0.03份血偿点数,是否消耗血偿点数对小树精进行反击?」…………「提示:小树精死于‘招架之势’的反伤效果(减伤70%)……」……“果然是这样!”罗杰彻底放松地笑出了声。他确认了。恶魔血刃的招架之势不仅能在被动挨打的时候起到减伤的效果。其本身的攻击力也会在减伤70%之后反馈到敌人的武器身上!小树精的武器是枝桠。枝桠碎了。最后一击的反伤就打在了它自己身上。原地暴毙是再合理也不过的事情。而树精长老的武器则是它身体的一部分!后果会如何自然就可想而知了!……结束掉这场短暂的实验。罗杰愉快地跳出凹槽。重新来到了树精长老的地盘上。这一次。他没有和之前那样近身捅树精长老的腰身。而是卡在了对方极限攻击距离的位置。然后开启了恶魔血刃的招架之势!堕落的树精长老可不是小树精。它的攻击性极强。罗杰这边招架刚开。那如绿色波浪般的藤蔓攻势便迅速展开!噗!噗!噗!一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。对罗杰造成伤害之余。树精长老自己也受到了减伤之后的伤害。如罗杰料想的那样。这些伤害反馈到树精长老身上。很快就磨掉了「古树表皮」。神奇的一幕出现了。这一次。树精长老在掉了表皮之后也没有释放技能!反而任由反伤的效果一点点地削减着它的生命指数!……“智能程度果然不太行啊……”“这种树精,丢当初的南部墓野里,分分钟要灭绝!”罗杰舒舒服服地维持着招架之势。偶尔才会查看一下极为缓慢地掉落的壁垒指数。同时默默地计算着时机——这种无赖流的反伤打法本来对血条极长的树精长老效果不明显的。因为罗杰也会承受来自藤蔓攻击造成的伤害。70%的减伤对罗杰和树精长老是一样的。哪怕血刃的攻击力比藤蔓高。罗杰这54点生命指数在对方将近200点的血条面前似乎也不够看。但别忘了。他的道具栏里还有另外一件宝贝!……「熊神雕像(天界/壁垒):当你佩戴本道具时,你将获得熊神的庇佑。你将获得全面的减伤效果——……站立状态下减伤40%;……移动状态减伤20%。……当你在和敌人战斗时,你将有一定几率化身为熊神,并具备极强的肉搏能力」……招架之势刚好是站立状态。这就满足了40%的减伤要求。此外。熊神雕像的减伤效果是在血刃招架之后结算的。即罗杰承受的是18%的伤害系数!藤蔓攻击的伤害是2点。也就是每次攻击扣除0.36点生命指数。可血刃的攻击是4点。因此。每次主动攻击树精长老都需要承受1.2的伤害!这一下。二者的差距便大大抹平了。……就这样。罗杰悠闲地开着「招架之势」和树精长老玩两败俱伤的戏码。可在挨打的同时。血债血偿的另一部分效果也在积累。伴随着罗杰所承受的伤害越来越多。他手头的「血偿点数」也越来越多。不多时。估摸着差不多的罗杰果断关闭了防御姿态。下一秒。恶魔血刃陡然光芒大作!罗杰连人带刀如同一道血色龙卷风般冲向了还沉浸在鞭笞中不可自拔的树精长老!……「提示:你发动了‘技能-血债血偿’!」……「你消耗了所有的血偿点数!……你对树精长老造成了大量伤害!……树精长老的生命指数清零。它进入了濒死态!……」……「警告:树精长老进入了‘狂暴状态’……」……“就知道还有二阶段!”罗杰轻笑一声。但他毫不畏惧地开始用血刃狂砍树精长老的腰子。噗!血刃入树身。竟是飞溅出大片大片的血花来!“吼!”树精长老发出怒意滔天的嘶吼声。它的嘴巴迅速张开。一团粉红色的毒气瞬间成形。与此同时。所有藤蔓都离开了悬挂的地点。开始疯狂地拍地板!同样的。以树精长老为中心的地方。大量的能量球开始浮现!……「警告:树精长老使用了‘死亡法球’、‘释放毒云’、‘树人之怒’……」……「狂暴状态:树精长老的伤害提升100%!……生命指数缩减为50点!」……三种技能同时释放。这意味着罗杰已没有了容身之地。一旦被其中一个技能打中。等待他的可能就只有「读档重来」了!但罗杰浑然不惧。他只是埋头狂砍!而在技能即将生效的那一刻。他已经砍掉了对方将近25点生命!眼看那恼人的毒云就要靠上来。可罗杰手中红光一闪。整个人瞬间消失在了原地。而当他再次出现时。已经是在树精长老根本攻击不到的苔藓平台上了!……「提示:你使用了10段‘血色突进’!」……「剩余可用次数:96段」……罗杰在死寂森林大刷特刷。无穷血刃早就蓄满了。这一波长达40格的连续突进让他直接穿越了大半个房间。彻底摆脱了树精长老的攻击范围!他在平台上观望了一会儿。等树精长老的无能狂怒时间结束之后。罗杰便又是10段突进凑了过去!血刃刀光再起。又是好一顿狂砍!很快的。树精长老的声音再次响起。只不过这一次不再是怒吼。而是死亡时的哀鸣了!轰!轻微的颤抖传来。在血刃刀光之下。树精长老的身躯一点点地溃散掉!数据栏上。……「提示:你杀死了堕落的树精长老……」……「诛杀令:你获得了复活位格0.03!」……「你获得了‘专长:老树盘根’」……「你获得了‘专长:二阶段(仅限于二维世界)’」……「你获得了树精长老的秘密宝箱!」…………穿行在璀璨但毫无伤害的能量碎块之间。罗杰惬意地清点起了击杀树精长老带来的收获。首先是复活位格。……「复活位格:你掌控了跨越生与死的伟力,你能从复活他人中获得超额收益。……你的技能‘死亡检索’+400;……死亡检索:启用本技能后。你能检索方圆40公里内新近死者的信息。包括濒死态…………你的技能‘追魂术’+200;……追魂术:你能对离开肉体的灵魂进行定位、追踪,乃至于呼唤。……你的技能‘复活术’+200;……复活术:你能对死亡等级低于4级以下的存在使用复活术,从而令其起死回生。……备注:你无法对自己或自己的分身使用复活术。…………你获得了随机位格专长:人工呼吸」……「人工呼吸:通过对尸体或濒死态目标注入自身气息,你可以大幅度地提高复活术的成功率(保底提高40%)……备注:尸体也有被抢救的权利」……“啊这……”罗杰有点不知道该怎么形容这条专长了。乍一看。「人工呼吸」还挺有价值的。能提高复活术的成功率。在这很多时候都能救人一命——毕竟不是每个人像罗杰这样拥有足够高的强韧来达成100%的复活成功率的。但给尸体人工呼吸这种事情。罗杰想想就觉得有点头皮发麻。好在这种事情发生的概率应该是极低的。至今为止。罗杰还没遇到过什么人需要自己去给他丢复活术的地步。以后想来也是如此。“这玩意儿还是老老实实地在专长库里当吉祥物吧!”罗杰吐槽了一句。至于「复活位格」本身。其价值还是相当突出的。位格自带的技能组相当全面。特别是「死亡检索」。一看到技能相关描述。罗杰dna里关于‘捡人头’的那一部分就蠢蠢欲动了起来:“如果范围更广一点就更好了……”“以后走到哪里都时不时开一下这个技能,看看有没有濒死态的兄弟需要我伸出援手,解除掉他们的痛苦……”“做不成兄弟的,也可以刷一下复活术什么的……”……其次是两条颇为个性化的专长。……「老树盘根:当你站立不动时。你可以启动本专长来增加你的强韧值。同时。你所有的防御类技能、专长和特异能力都会受到极大幅度的强化」……「二阶段:当你的生命指数清零时。你会进入‘二阶段’。并获得‘伤害提升100%’、‘生命值缩减为1/4’等狂暴性质的buff。……在二阶段情况下。你将随机获得一些怒气技能或专长。这有助于你完成翻盘。倘若你能在二阶段击杀超过10名敌人。那么你将在战斗结束后无副作用返回正常状态。且生命指数和壁垒指数均为满额的1/4。……冷却时间:6小时」……这两条专长都有一定价值。但也较为明显的局限性——……六小时即可完成冷却的「二阶段」可谓是变相地提供了免费的复活次数。大大地增加了罗杰的容错率的同时。也增加了一些战术上变化的机会。缺点就在于「仅限于二维世界」。如果主物质界中也能开二阶段。罗杰可就太爽了!二阶段可以配合各种第二形态轮流使用。他将彻底成为打不死的小强!可惜。可惜。……而「老树盘根」就更加侧重于功能性一些。既加强韧。又提防御。可谓是性价比十足。可惜罗杰享受不到额外的强韧提升。至于防御强化效果倒是不错。配合「寓守于攻」。罗杰的耐揍能力又往上蹿了一小截!……而除了诛杀令抽取的奖励外。罗杰还在树精长老的能量残余中发现了一个精致的木头宝箱。他操纵着人物往宝箱上一幢。后者立刻就裂开了。一抹淡淡的黑光从箱子里冒了出来。罗杰眼前一亮。“居然是秘术!”他已经很久没有刷到秘术了。黑晶世界根本不产秘术。死寂森林前面刷过的部分也没出秘术。这让罗杰第二人物卡的秘术栏一直空空如也。如今总算有了第一项可以添加的秘术!……「提示:你获得了秘术‘天魔解体大法’」……「天魔解体大法:付出10%的生命指数。你可以迅速分解成超过1000片碎裂的黑色魔影。每一片魔影都将附带相当于你解体前的1.5倍的攻击力。你可以操纵这些魔影对最多48格的空间进行全面打击。攻击过程中。魔影们处于无敌状态。……持续时间:14秒……冷却时间:30分钟」……“牛逼啊!”罗杰忍不住瞪大了眼睛。48格接近全屏轰炸?1.5倍的攻击?还特么是无敌状态?这秘术简直猛地不像死寂森林里出产的小可爱!这是真正的刷图神技啊!……“不过这名字又是怎么回事?”“翻译系统又出来刷存在感了?”罗杰纳闷之余顺手调整了一下翻译模式。结果令他惊讶的事情发生了。两种翻译显示的都是「天魔解体大法」……“这说明它本来就叫这个名字?”罗杰心中一动。当下。他操控着人物又碰撞了那宝箱碎块两三次。高维视角里。宝箱碎块在地上翻滚不止。而其中一块翻过了一面。突然露出了几行小字来——……「答应给咪咪制作的彩蛋。不知道会不会太滥强了。但她应该会进行合理削弱的吧?——玄」……罗杰顿时就明白了。感情这是人家小俩口玩的花活儿……“这是玄给密斯特拉的天神游戏制作的彩蛋?”“这算什么滥强嘛,要我说,完全可以更强一些啊!”“这秘术好像没有被削弱过的痕迹,密斯特拉不舍得削?”罗杰试着把那块碎片装到火绒包里。结果屡屡碰壁。显然。死寂森林的游戏法则要比黑晶世界完整地多。罗杰不死心地试图启动「天神游戏设计师」来获取更多的空子。结果还是失败了。无奈之下。他只能任由那碎木块渐渐消失在树精长老的能量潮里。接着。罗杰便将这强横刷图神技装备到了秘术栏里。然后便快速地退出了树精老巢这条死路。……“不知道这天魔解体大法如果在主物质界里是什么表现形式?”“可惜是秘术……”带着一丝丝是遗憾。罗杰重新踏上了「秋风山脉主干道」。和最初的那段一样。这个房间的道路也是充满了塌陷的可能。好在罗杰存了不少血刃突进。再加上超人般的移动速度。这个级别的地形杀很难对他造成影响。只是。罗杰这么潇洒地前进姿态难免会引起本地魔物的不适。所以很快的。一头体型庞大的魔物便冷冷地从天空之上降落了下来!它拦在了罗杰的去路之上。并用翅膀用力地扇动着山风。口中也发出挑衅似的尖锐叫声!……「提示:你遭遇了‘鳄头雕’(lv139)」……平心而论。鳄头雕的长相很……敷衍。它有着鳄鱼的脑袋和雕类的身体。这就很离谱。乍一眼看过去。罗杰还以为是有人把这两种物种强行缝合在了一起。虽说这玩意儿看上去毫无缝合痕迹。但既然明确了这里是天神游戏世界。罗杰有理由怀疑是密斯特拉偷懒了——她多半是把鳄鱼和某种雕类的生物素材进行了贴图处理。所以才会拼出这么没诚意的魔物来。当然。真正是否有诚意。还是要交手之后才见分晓。当下罗杰手中刀光一闪。整个人猛地突进到了鳄头雕的身下。后者的反应颇为迅猛。它甚至是预判到了罗杰的突进!因为就在血光闪烁的那一瞬间。鳄头雕就更改了翅膀煽动的姿势——下一秒。它腋下的狂风变成了浓浓的黄色!那黄风迎面吹来。如同一股巨大的力量推了过来。竟是将罗杰一下子推到了10格之外的原地上!不仅如此。罗杰的身上还泛起一圈圈的黄色光辉来!……「提示:鳄头雕对你使用了‘凋零季风’……」……「凋零季风:你的速度下降70%,且无法使用任何秘术……持续8秒」……“有点东西……”罗杰稍稍提了提神。这鳄头雕看来不比长爪翼龙那么容易对付!不过他也不急。刹那间。罗杰手中血光接连闪起。两段血色突进之后。他直接切到了鳄头雕的背后!一刀落下!噗!砍在了目标体外的旋风之上!鳄头雕的生命指数居然岿然不动。只有壁垒指数掉了1/4!……「提示:你发现鳄头雕拥有‘特质:天风庇佑’」……「天风庇佑:提供额外5点的天风壁垒指数;……物理减伤75%」……“有点肉。”罗杰心中默默评价。而硬吃了一刀的鳄头雕则是趔趔趄趄地向前方倾斜过去。还没等罗杰乘胜追击。这家伙突然展开翅膀滑翔了起来。它贴着山道飞了一小段。而后猛然拔高、回身。接着才重新俯冲。向罗杰发起了猛烈攻击!“战斗智商也不错……”罗杰有心试探。便干脆把血刃一横。鳄头雕莽撞地撞了上来。可撞在了「招架之势」上。双方都是各自后退了一步。“伤害也不低啊……”罗杰扫了一眼数据栏。这鳄头雕各方面属性都挺出色的。难怪数量不多。略一思考后。他决定故技重施——就这么站在山道上一动不动。等着鳄头雕来攻击!可没多久。罗杰有点惊讶地撤掉了「招架之势」!因为鳄头雕在第一次攻击吃到反伤之后。就再也没有主动发起攻击了!这厮一直狡猾地徘徊在山道附近的天空上。最多吹两道黄风过来。一个劲儿地恶心人!这已经不是战斗智商高了。而是全方位的聪明!“莫非……”“密斯特拉的法则魔物也是有一定点数限制的?”“长相草率了点,但在脑子方面补回来了?”罗杰忍不住吐槽了两句。这鳄头雕太狡猾了。杀起来有点麻烦。他决定暂时放弃。于是收刀之后。罗杰迅速地沿着山道奔跑起来。轰隆隆!秋风山道的主干道很快就开始疯狂地塌陷。罗杰走到哪里。它就塌到哪里!而在这个过程中。罗杰也遇到了好几只鳄头雕!这些鳄头雕非常烦人。一个劲儿地拿黄风吹罗杰。罗杰如果想攻击其中一只的话。不仅它自己逃的飞快。另外的也会过来帮忙拆火解围。智慧和组织性都是魔物中的翘楚。一开始。罗杰打算放过它们。只要硬闯过这条主干道就行了。可后来。伴随着鳄头雕的数目越来越多。这帮肆无忌惮的家伙竟然加大了对罗杰的骚扰力度。而在一段疯狂陷落的山道上。罗杰就差点被它们给‘叼’住了!尽管在那千钧一发之际。他通过消耗最后4段血刃突进规避了伤害。可鳄头雕们的行动也彻底惹恼了罗杰!……“喜欢皮是吧?”主干道后半段一块突起的坚固平台上。罗杰冷哼一声。望着那群不怀好意的雕群。他快速操作了起来!……「提示:是否消耗1份灵魂凭证,切换成第一人物卡?」……「调整成功!……当前出战状态:第一人物卡。……生命54(+16)/壁垒30……秘术:轻盈之风/精力充盈/生命献祭……装备:巫妖的怜悯/火精灵项链/水精灵吊坠/暗精灵之靴/风精灵拳套/光精灵手镯/土精灵领主的拳套/木精灵王后的项圈/血精灵战士的长矛/仙蒂……当前词条羁绊:8精灵2红土山2魔法2湖之国1壁垒1天界1火焰1勇气1隐秘之森1鼓舞1锐器1深渊……」……「人物卡切换成功!……初次凑齐精灵(8)!……灭世禁咒启动中……」……“哎?”感受着那陡然拔高的视角。罗杰有点懵圈。“没必要上来就上猛药啊!”他刚想指挥小精灵们去干活来着!但旋即。他的眼中就充满了狂喜——“切换人物卡等于稳定释放灭世禁咒?”“这……”“应该不是bug吗?”在罗杰惊喜交加的注视下。整个秋风山道的主干道都被恐怖的灭世禁咒给填满了!……「提示:你杀死了一头鳄头雕」……「你的飞行速度提升了40点」……10分钟后。……「累计杀死鳄头雕50只」……「你的飞行速度提升至2000点(无法再提升)」……「你完成了第42条罪恶标记,你获得了新专长:直上直下」……「直上直下:你完全地掌握了飞行的奥义,并能在空中如同前后移动那样自由自在地直上直下!」……“舒服了……”望着那群萦绕在自己身边的小精灵。罗杰露出了满足的笑容。“果然!”“二维世界才是我的家啊……”进入死寂森林以来。罗杰狂刷不止。一口气刷了3条罪恶标记。这效率。怎一个爽字了得?……灭了欺男霸女的鳄头雕一族后。罗杰顺着山道直行。一路高歌猛进。不得不说。单论刷图。精灵流实在要强太多了!虽然这身属性不适合用归零刀砍人。可让小精灵们把怪物打到濒死自己再凑上去补刀不香吗?就这样。八只小精灵和它们的挂件罗杰一路高歌猛进。很快。他就打通了第二阶梯除却关底之外的所有房间。可惜的是。这一路过来他都遇到的魔物提供的都是负面属性。罗杰实在不好下手。而在小boss方面。小精灵们很努力地车翻了一只144级的恶堕土原素。这家伙穷得很。就爆出来一条「黄金皮裤(壁垒/鼓舞)」。属性是增加二维世界的闪避。对罗杰来说完全是鸡肋。“穿皮裤的土原素,一看就知道不是什么正经的土原素。”这是罗杰对它的唯一评价。……除此之外。他还刷到了三种秘术。分别是「忙里偷闲」、「迷你任意门」和「面包术」。……面包术的作用是在非战斗状态下可以制作面包。服用后可缓慢地恢复生命值。可以说是延长作战能力的神器。比「湖之国」的效果强多了。……迷你任意门就更厉害了。这玩意儿可以在一个房间里开4个存在60秒并任意传送的门。罗杰可以在其中来去自如。大大地提升了机动性。当然。敌人可以选择破坏任意门。但这需要一定时间和精力。……忙里偷闲是最匪夷所思的。其描述是「你可以在战斗状态下快速地执行非战斗状态时才可以进行的动作或指令」。罗杰完全不明白这秘术是干嘛用的……“打架的时候突然钓个鱼或者造个面包?”他试着分析了一下。感觉还是没什么意义。由于秘术栏只有三个。他最终还是放弃了「忙里偷闲」。选择将另外两个装配到了第二人物卡上。至此。第二人物卡的秘术也就齐全了。…………第二阶梯尽头。罗杰深吸了一口气。而后操控着人物朝着前方的大门进发。就在他的人物触碰到门框的那一刻。一行信息闪过。……「警告:你即将进入危险区域!」……「读档重来:是否将此房间记录为存档点?」……“危险区域吗?”罗杰默默地选择了‘是’!记录成功后。就算他在危险区域里挂掉。也能读档了。相比于不知道是否生效的复活手段。读档不仅更稳定。还有相当于是重置了游戏内的部分时间线的隐性优势在。罗杰自然不会托大。事实上。他甚至想切回第二人物卡来应对boss战。但再三考量之后。罗杰还是决定先用精灵流试试水!于是在做完所有准备之后。罗杰缓缓地走入了门后。……「警告:你来到了‘大角斗场’!」……「你遭遇了‘角斗士奎南’(lv159/半神/英雄……)」……「天神游戏设计师:你发现了珍贵的奎南少年时期的影像…………此刻他尚未登临天神。却拥有了接近天神的力量。这是他在死寂森林里留下的复制体……」……「警告:角斗士奎南向你发起了击剑邀请……」