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受他们的影响阿宅感觉最近自己多了些慈祥意识到这点的阿宅对某些称呼自暴自弃了。团体赛要求统一装备,阿宅将五件一样的装备交给战斗系小分队。两个月后,阿宅领着五个人前往最后一轮的场地,路上才慢悠悠地说明功能。团体战的规则提前告诉参赛者,结合阿宅刚才所说的功能,五个人的表情变得十分精彩。更加精彩的是他们的内心活动,以至于他们到达场地见到其他参赛者的时候,眼神充满悲悯。其他参赛者只觉得这五个人的眼神黏糊得让人恶心,一致避开他们,打算等进入之后先把这队崩掉。最后一轮的团体赛是实地战,所有人进入同一片人工雨林,身上穿着特制的战斗服,从头包到脚,除了防护作用,主要功能是分数计算。一个团队五个人,每人拥有三条性命,被击中三次即为阵亡。每一个人都有监视器跟着,防止出现违规行为。整场比赛时间限制为两个小时,两个小时后,每队存活的人越多,机械师得到的分数也越多。阿宅听说这个规则后萌生了一个想法,随即发现这个想法也可以运用到实际战斗中,本次团体赛就是这个想法的试水,如果真的可以实现的话阿宅暂时还没把研究结果告诉南征,知道情况的只有她队下的五个人而已。其他人的反应还真的让人有些期待呢。让他们亲身体验一下,什么叫新式武器。临近进场的时候,阿宅还特意把人带过去和南征那一队碰了一面,美其名曰认识一下。五个人使劲把人认了一遍,临走之前他们的对话让人莫名其妙。阿宅问:“记住了吧”五人答:“记住了。”五个人记住了,等会不打他们就行了呗。二十三队总共115人被带往不同的入口,分散开来进入人工雨林。团体赛开始,所有人打开辅助系统,上面显示检测范围内的目标光点。他们的武器带上了威力限制器,其他功能不做限制,只要击中敌人就能取得胜利。所有人小心翼翼的前进探索中,第一支队伍与阿宅小队相遇了,他们进入了阿宅小队的探测范围内。本来人类在武器辅助系统上显示的是绿点,不存在锁定功能,但阿宅稍微把它们改造了一下。五人小队直接对敌人使用拉近放大功能,十字的锁定准星出现在投射小屏幕上。五人小队对着绿点的方向抬手,随意地打出五枪。随意到愣是把抬手射击做出了抬手喝茶的氛围。就是这随意的五枪,以明显偏离的路线与敌人相遇,敌人有意识地进行闪避,理论上这个距离下很难击中。零点零一秒前他们好像躲过了子弹,下一秒却被击中了。他们连忙查看比赛系统,系统显示有的人被击中后背,有的被击中手臂,还有的打在腿上。可他们的屏幕上只显示了一队敌人。其他队伍里有能够“盲射”的人在要知道a级的盲射和c级的盲射不是一个等级的存在。c级武器只需要跨越200米就可以盲射,a级武器需要跨越足足1000米的探测范围。可子弹来的方向如此凌乱,难道有三个具备“盲射”能力的队伍同时从三个方向攻击他们总不能子弹还会拐弯吧“快离开这里,寻找新的障碍物躲避”队长迅速发出指令。盲射虽然很厉害,但破解的方法也很简单,因为是完全凭借肉眼的射击,只要让对方看不到就行了。一队人飞快地在丛林里移动,一边移动一边观察探测器,只有左后方原本就显示的绿点跟上来。队长不担心敌人会趁机攻击,即使a级武器的探测范围有前后左右1000米,但实际射击需要凭借战士的经验与实力。辅助系统、锁定功能和弹路预判只是让射击变得容易而已,真正战斗时还需要战士自行判断。密林与移动物体的条件大大增加了命中难度,即使敌人盲目出击,命中率也低得可怜,对手不会那么蠢浪费子弹的。可没等他们停下来,击中的提示音再次响起。一队人忙看向比赛系统,得,又少一条命。左看右看,敌人也只有左后方的五个光点。再一看,这次命中的地方也很奇葩,有的是后背,有的干脆就是胸前,倒像是他们被无形的敌人包围了一样,子弹有可能来自任何方向。不合逻辑啊。一队人摸不着头脑,但不等他们想出个对策,第三声提示音响起,一瞬间三个人阵亡。奇怪的是其中有一个人中了五枪,两个人中了三枪,一个人中了两枪,还有一个人只中了一枪。这种打法太不讲究了。哪有放着活人不打,浪费两个子弹在“死人”身上的这打法不像是对方实力太强让他们毫无反手之力,倒像是乱打一通偏偏运气好击中了他们这可能吗空中悬浮的教员飞行器降下,将“阵亡”的人带走。不等飞行器升上去,又是一阵乱枪,击中剩下的两个人。全军覆没。五个人在飞行器上来了个大团圆,可这一战输得实在是莫名其妙,别说给机械师一个交代了,连他们自己都稀里糊涂的。五个人回到观战区,从参赛者转换为上帝视角,才看到刚才杀死他们的人是谁。那是一队二级生,他们是参赛者中唯一的二级生队伍,很显眼。五个人有幸目睹了另一队和二级生遭遇的全过程,这个过程他们无比熟悉,那分明是他们刚才的遭遇。连那队人脸上的迷茫都和他们一模一样。在上帝视角的镜头下,五个人也看清了全部过程。五个人惊悚地发现,他们猜的没错,那些子弹它们会拐弯那些分明射到前面的子弹,又往回偏离了一下下,击中猎物的胸前,那些分明射到侧面的子弹,也往人偏离了一下下。那群二级生射出的子弹,仿佛不管射到什么地方都能击中敌人。这这这这是他们的眼睛出了问题还是脑子出了问题子弹会拐弯你怎么不说子弹自己会跑呢这这这这如果是真的,那还打什么所有人都发现了这不同寻常的一幕,所有人都知道那队二级生是阿宅的队伍。他们一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。丛林中的战士还在小心战斗,观众席上的人却只能期待他们不要与阿宅的队伍相遇。视野不便的密林,仿佛拥有自己的灵魂自动击中敌人的子弹。无解。阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿出来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。她只出了一招,却让他们感到绝望。阿宅也没有做什么,只是给武器安装了一个追踪射击系统。标配的武器本身就拥有辅助射击的功能,可以进行一系列辅助计算,但实际操作上仍需要依靠战士本身的实力。辅助射击和追踪射击是两个完全不同的概念。辅助射击只是给出预判路线,减低射击的难度,提高命中率而已。异能源是更高级的存在,非异能源金属的障碍物无法阻拦异能源子弹,在自然环境下完全是直线射击。以往对付异物种需要判断射击路线,不是因为障碍物阻拦了子弹,而是因为障碍物遮挡了视线,会降低命中率。追踪射击是什么子弹和目标之间存在吸引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。这就是传说中的闭着眼睛打也能打中。规则出来的时候,阿宅第一想法是把锁定异物种的功能改成锁定人类的功能。武器自带的辅助功能会显示异物种和人的光点,但锁定功能只对异物种生效。人类和异物种的异能源有些许不同,阿宅需要稍改下纹路。等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有点鸡肋,能不能再加点什么想来想去,阿宅想到了追踪功能。不需要追踪力太强,不需要追着跑的那种,只需要一点点吸引力,就可以大大提升命中难度。由战士射击给出主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。只要目标吸引力小于射击力,就能避免子弹回过来打自己的尴尬情形。如果是打异物种就更加没顾忌了,直接制造只对异物种有吸引力的追踪系统就可以了。这个设想是为实战而生的,本次团队赛只是玩笑般的小试牛刀。改造有时候也需要一点灵感,阿宅和其他改造师的区别就在于,其他改造师有了想法也很难实现,阿宅有了想法努力一下就能实现。阿宅研究的东西,其他机械师可能不是研究不出来,只是要花很长很长的时间。联盟的异能源技术还在初级的起步阶段,如果没有阿宅的话,本该花很长的时间,一步一步进行实验,一步一步实现新发现,直到最后进入纯熟阶段。可老天没有给他们那么多时间,即使是多次轮回,也显得太仓促。认知基础不同,理解力上存在巨大差异,真正掌握新技术的只有南征一人,因为只有他是参与所有研究,一步一步走过来的。让南征将以往的成果告诉现有的人、让他们接着研究下去,这只是理想化的设想。例如你突然让一千年前的人来做现在的课题,即使你把所有理论告诉他,又有什么用呢越是轮回,研究成果越优秀,再回到原点的时候差距就越大,他们真正拥有的时间又太短。成效可想而知,一塌糊涂。整个体系的发展是没办法一蹴而就的,除非出现一个人,一个能轻而易举连通新世界的人。她的研究诞生于现有的东西,却能避开所有歧路,一下抓住唯一正确的选项。阿宅每一次拿出来的技术,都是颠覆的存在,她将本该经历几百年甚至上千年的进程提前了。总会出现一些人,就像一座桥梁,连通现在与未来。开启新的时代。史书中会留下他们辉煌的足迹,他们刚刚出现时,往往人们还无所察觉。但用不了多久,当关键性的小小齿轮与庞大体系紧紧相接,整个世界都会为之转动。“等等,你们看清楚刚才那两队是什么人了吗”轻松干掉两队的阿宅小队陷入兴奋中,唯一还保持理智的杰西忽然提问。来自灵魂的拷问。兴奋的阿宅小队沉默了,他们刚才光顾着试验新武器,还真没注意干掉的是谁。万一干掉的是南征小队的人怎么办关键是那个人看起来好像和阿宅有一腿。他们该不会,这么倒霉吧阿宅小队忽然陷入未知的恐慌之中。第61章阿宅还特意带他们去认人,不就是为了留一手防止误伤吗还有那什么星际交流会,听上去很像“双人半年游”计划啊。如果他们妨碍了阿宅的计划,她会不会一气之下把他们揍得半身不遂“嘛,不会那么倒霉吧大不了接下来看清楚人再打。”“如果刚才干掉的真的是南征的小队呢”五人又一次陷入沉默中,一朵阴云笼罩在五人头上,新武器带来的兴奋感也无法驱散心虚和怀疑。“那就只有一种办法了,”卡洛斯狠狠道,“把其他队伍都干掉。”干掉所有小队是唯一的挽救方法,这样即使他们倒霉干掉了南征小队,好歹也将功补过了是不是。不让其他队伍在这一轮获得分数,那他们的失误也可以稍稍被抹平一下阿宅小队有了主意,如陀螺一样在密林里疯狂旋转扫荡着。阿宅小队的担心不是多余的,十一分之一的概率,说大不大说小不小。淘汰的南征小队被带回观战区,和阿宅大眼瞪小眼。说谁谁尴尬。本来以为可以躺赢,没想到被友队误伤,连个解释的机会都没有就阵亡了。显然南征也没有料到现在的状况,他给小队的武器有一定发挥的余地,但遇到会拐弯的子弹这不是他的小队太弱,是阿宅制作的武器太bug了。阿宅没想到战斗系小分队那么不靠谱,内心充满内疚,盯着屏幕上五人小队的身影露出杀气五人小队仿佛感知到了什么,杀得更卖力了。“算了吧,”南征哭笑不得地阻断阿宅不太友好的念头,“没太大的损失。”南征和阿宅不一样,他所有课程都完成了,平时分是满分200,比大部分人都要高些。在前两轮中又没有失分,分数在最后一轮开始前是排第一位的。最后一轮无法得分虽然有点悬,但所有人遇到的情况是一样的。阿宅小队开启疯狂扫荡模式,本次比赛的密林不大,a级武器前后左右1000米的探测范围,几个来回就可以覆盖整片场地。一片无法逃脱的狩猎场。阿宅小队想得没错,干掉所有人确实能弥补他们的过失,如果其他所有人最后一轮得分为0,那还是拉回最后一轮开始前的起跑线,南征就能得到交流会资格。狩猎进行

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